هو فن ظهر مع اختراع اجهزة الحاسوب، ويؤدي دورا في انتاج العمل الفني او عرضه، ويعمل على ابتكار صور ورسوم متحركة تثير البصر كأن يكون صورة او صوتا او فديو بأستخدام قرصا مضغوطا او قرص DVD او لعبة او موقع ويب او تسجيل معرض.
وهو شكل من اشكال الفن الرقمي القائم على الاستفادة
من البرامج والخوارزميات لانتاج صور مرئية، بدأ من التصاميم المتنوعة وصولا الى النماذج
المتميزة بثلاثية الأبعاد.
وتتمثل ابرز
مميزات هذا الفن على النحو الأتي:
- يتيح امكانية
انشاء اعمال فنية تفاعلية تستجيب لحركة المشاهد، او الأصوات او بيانات الأنترنيت، مما
يخلق تجربة مثيرة لدى المشاهدين.
- دمج الصور
والصوت والرسوم المتحركة في عمل فني واحد، ويتيح محاكاة أدوات الرسم التقليدية او خلق
مؤثرات خيالية يصعب تطبيقها واقعيا باليد.
- قدرته
على الاستنساخ المثالي والتفاعل مع الجمهور، مما يجعله جزأ لا يتجزأ من التصاميم الحديثة،
وصناعة أدوات الترفيه والمتعة.
- يساعد
الفنان على ابراز افكاره الجريئة وتصحيح الأخطاء دون اتلاف العمل او اهدار المواد،
عن طريق سهولة التعديل والتراجع والإعادة.
- يمكن مضاعفة
العمل الفني الرقمي بجودة عالية ومشاركته فورا عبر الانترنيت للوصول الى جمهور أوسع.
- يعمل على
توفير التكاليف والمساحة، ويلغي الحاجة لشراء المواد الفنية التقليدية مثل ( الألوان،
واللوحات، ومواد النحت والخزف ... الخ ), والغاء الاماكن المخصصة لتخزينها، وابدالها
ببيئة عمل رقمية ومساحات تخزين داخل الحاسوب.
ونتيجة للتطور التكنولوجي الحالي، الذي طال الحاسوب
وتطبيقاته، ولتسارع المنجزات العلمية التي تأثر بها الفنان، نتج عن ذلك (الفن الرقمي)
الذي استعين به بواسطة ادوات الأجهزة الالكترونية، لانجاز مشاريع فنية عوضا عن الرسم
بأدوات تقليدية، وقد أطلق عليه عدة تسميات مثل ( فن الديجيتال - Digital Art ) ) و ( التلوين الرقمي ـ Digital Painting ) و ( فن الويب ـ web Art
) و ( فن الفوتوشوب ـ Photoshop
Art ). واصبح احد
الفنون التي نمت نموا كبيرا مع استخدام شبكة الإنترنت بشكل عام بين الناس.
ويقسم الفن
الرقمي من ناحية التقنيات الى اربعة مدارس، هي:
1ـ البيكسل
(Pixil): ومن أشهر برامجه هو (الفوتوشوب ـ Adobe Photoshop) و ( الكرافيكس ـ Graphics Gale)
و (MS Paint) الخاص بتشغيل نظام (Windows) و (GIMP) و برنامج (Pixen)
و برنامج (Pro motion) المميز.
2ـ فن الفيكتور
(Vector Art): ويطلق عليه بفن المتجهات، ويستخدم في تصاميم
الشعارات (Logos) واللوحات الدعائية (Posters)، واغلفة الكتب والمجلات والبطاقات والتقويم السنوي والزخارف المتنوعة.
3ـ برنامج
أودبي اليستراتور (Adobe
Illustrator):
ويمتلك مزايا جديدة منها امكانية تعدد الواح الرسم في ملف واحد.
4ـ برنامج
كورل درو (Corel Draw).
5ـ برنامج
الفوتوشوب ( Adobe
Photoshop).
6ـ برنامج
فن الكولاج (فن قصاصات الورق)(Collage
Art): الذي يستخدم
فيه لصق خامات مختلفة (قصاصات من الورق الملون او الجرائد او المجلات او الصور الفوتوغرافيه)
في لوحة واحدة.
7ـ الدمج
(Fusion): يقوم على تجميع اكثر من صورة او اشكال مختلفة
في صورة واحدة جديدة.
مجالات الفن
الرقمي:
1. المجال
الواقعي: وهو فن قائم على ما يوجد في الواقع أساساً دون إضافة أي شيء آخر من خيال الفنان
أو أي نوع آخر من التأثيرات.
2. المجال
الخيالي: في هذا الفن يضيف الفنان رؤيته الخاصة والتأثيرات التي يراها مناسبة، وهي
تحاكي المدرسة السريالية في الفن التقليدي لكن باستخدام الحاسوب.
3. المجال
التعبيري: ويعرف بفن الرسم بالحركة وهو يُظهر المشاعر التي يمر فيها الفنان والمشاعر
للشيء الذي يقوم برسمه.
أشهر فناني
فن الحاسوب او الفن الرقمي:
1. ديفيد
ماكليود: أسترالي الجنسية يقوم باستخدام الحاسوب بتقنية (GGI) في إنشاء الصور.
2. ستيفان
مكمينامي: المشهور بطريقته الغريبة التي تقوم على الجمع بين شيئين متشابهين في اللون
مختلفين في الموضع ضمن لوحة واحدة.
3. جايسون تايلور: حاول أن يبعث في اعماله على التفاؤل
من خلال ما يقدمه من فن من خلال استخدامه للألوان الزاهية مقابل اللون الأسود.
4. سارة
لودي: حاولت من خلال رسومها إيجاد العلاقة بين العالم الواقعي والعالم الافتراضي.
وهذه نماذج
لفن الحاسوب او الفن الرقمي.

0 comments:
إرسال تعليق